界面配置
本插件使用与 PluginBase (opens new window) 相同的界面与图标格式,准确地说,PluginBase 的界面配置由本插件迭代而来。
配置通常在 menus
目录,除文件名外,可自由修改。
# 界面
# 界面标题,支持 PAPI
title: '&0草稿 %title%'
# 界面布局,每行9个图标,不能超过6行
inventory:
- '黑黑黑黑黑黑黑黑黑'
- '黑接图题文高重发黑'
- '黑黑黑黑黑黑黑黑黑'
- '黑附附附附附附附黑'
- '黑黑黑黑黑黑黑黑黑'
# 重载时不在后台警告缺失的必选物品名
ignored: []
# 必选物品
items:
# ...省略
# 非必选物品
other-items:
# ...省略
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必选物品和非必选物品的 ID 都必须为一个字符,以便能够输入到界面布局中。 ID 仅仅用于识别位置,非必选物品的 ID 可以随便取,只要不重复、不与必选物品冲突就可以了。
# 非必选物品
必选物品在非必选物品的基础上,增加了一些额外配置,所以这里不进行必选物品的说明。
一个示例的非必选物品配置如下,包含了所有可用的配置。
# 非必选物品
other-items:
# ...省略
# 这个“例”是上文提到的物品ID
例:
# 必选,物品材质,可以用原版,也可以
# 原版物品ID#CustomModelData 增加CMD
# mythic- 开头使用 MythicMobs 物品
# itemsadder- 开头使用 ItemsAdder 物品
# head-base64- 开头使用 base64 材质头颅,你可以从网站 https://minecraft-heads.com/ 获取头颅
material: 'STONE#10000'
# 可选,添加一个耐久1附魔与隐藏附魔flag,使得物品具有附魔光泽
glow: true
# 可选,物品名
display: '例子'
# 可选,物品Lore
lore:
- '这是一个完整例子,我们将在这里'
- '展示非必选物品的所有特性'
- '除了点击动作以外,必选物品也能用这里的特性'
# 可选,物品点击动作,以下分别是左键点击、右键点击、Shift+左键点击、Shift+右键点击、鼠标悬停按Q键
# 格式为 [类型]参数。有以下类型,写法与 DeluxeMenus 类似,但没有它那么丰富
# [console] 控制台命令
# [player] 玩家命令
# [message] 聊天栏消息
# 均支持使用 PAPI
left-click-commands: []
right-click-commands: []
shift-left-click-commands: []
shift-right-click-commands: []
drop-commands:
- '[console]dm open cd_main %player_name%'
- '[player]spawn'
- '[message]Ciallo~(∠・ω< )⌒★'
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上次更新: 2025/04/07, 23:44:32