命令
PAPI 变量默认不替换,自行在命令选项添加 -p=true
来替换变量。
根命令为 /sweetmessages
,别名为 /smsgs
或 /smsg
使用类 Linux 系统的命令格式。
# 聊天消息
子命令 message
, msg
, m
/sweetmessages message <接收者选择器> [选项] <消息文字>
在接收者的聊天栏输出一条消息
接收者选择器:
@a, @e 发送给所有在线玩家
@s 发送给命令发送者
@p 发送给距离自己最近的玩家,控制台不可使用该选择器
@r 随机在线玩家
玩家名 发送给指定玩家
玩家1,玩家2,玩家3 发送给指定的多个玩家
选项:
-p,--papi,--placeholder,--placeholders=<布尔值> 是否替换PAPI变量
-d,--delay=<时间> 延时多少tick后再发送消息
消息文字:
输入需要发送给接收者的文字,使用\n可换行
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# ActionBar 消息
子命令 actionbar
, action
, a
/sweetmessages actionbar <接收者选择器> [选项] <消息文字>
在接收者的物品栏上方输出一条消息
接收者选择器:
@a, @e 发送给所有在线玩家
@s 发送给命令发送者
@p 发送给距离自己最近的玩家,控制台不可使用该选择器
@r 随机在线玩家
玩家名 发送给指定玩家
玩家1,玩家2,玩家3 发送给指定的多个玩家
选项:
-p,--papi,--placeholder,--placeholders=<布尔值> 是否替换PAPI变量
-d,--delay=<时间> 延时多少tick后再发送消息
消息文字:
输入需要发送给接收者的文字
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# 标题消息
子命令 title
, t
/sweetmessages title <接收者选择器> [选项] <标题文字>
在接收者的屏幕中间输出标题消息
接收者选择器:
@a, @e 发送给所有在线玩家
@s 发送给命令发送者
@p 发送给距离自己最近的玩家,控制台不可使用该选择器
@r 随机在线玩家
玩家名 发送给指定玩家
玩家1,玩家2,玩家3 发送给指定的多个玩家
选项:
-p,--papi,--placeholder,--placeholders=<布尔值> 是否替换PAPI变量
-d,--delay=<时间> 延时多少tick后再发送消息
-t,--time=<时间/预设名称> 设置标题消息的淡入、保持、淡出时间,
单位为tick,使用英文逗号分隔三个数值
或者使用配置文件中预设的值
-i,--fade-in,--fadeIn,--fade_in=<时间> 设置标题消息的淡入时间,单位为tick
-s,--stay=<时间> 设置标题消息的保持时间,单位为tick
-o,--fade-out,--fadeOut,--fade_out=<时间> 设置标题消息的淡出时间,单位为tick
标题文字:
输入需要发送给接收者的标题文字,默认为主标题,可用 主标题\n副标题 的格式添加副标题
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上次更新: 2025/04/13, 14:42:11