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2025-04-13
目录

命令

PAPI 变量默认不替换,自行在命令选项添加 -p=true 来替换变量。

根命令为 /sweetmessages,别名为 /smsgs 或 /smsg
使用类 Linux 系统的命令格式。

# 聊天消息

子命令 message, msg, m

/sweetmessages message <接收者选择器> [选项] <消息文字>
在接收者的聊天栏输出一条消息

接收者选择器:
  @a, @e            发送给所有在线玩家
  @s                发送给命令发送者
  @p                发送给距离自己最近的玩家,控制台不可使用该选择器
  @r                随机在线玩家
  玩家名            发送给指定玩家
  玩家1,玩家2,玩家3  发送给指定的多个玩家

选项:
  -p,--papi,--placeholder,--placeholders=<布尔值>    是否替换PAPI变量
  -d,--delay=<时间>                                  延时多少tick后再发送消息

消息文字:
  输入需要发送给接收者的文字,使用\n可换行

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# ActionBar 消息

子命令 actionbar, action, a

/sweetmessages actionbar <接收者选择器> [选项] <消息文字>
在接收者的物品栏上方输出一条消息

接收者选择器:
  @a, @e            发送给所有在线玩家
  @s                发送给命令发送者
  @p                发送给距离自己最近的玩家,控制台不可使用该选择器
  @r                随机在线玩家
  玩家名            发送给指定玩家
  玩家1,玩家2,玩家3  发送给指定的多个玩家

选项:
  -p,--papi,--placeholder,--placeholders=<布尔值>    是否替换PAPI变量
  -d,--delay=<时间>                                  延时多少tick后再发送消息

消息文字:
  输入需要发送给接收者的文字

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# 标题消息

子命令 title, t

/sweetmessages title <接收者选择器> [选项] <标题文字>
在接收者的屏幕中间输出标题消息

接收者选择器:
  @a, @e            发送给所有在线玩家
  @s                发送给命令发送者
  @p                发送给距离自己最近的玩家,控制台不可使用该选择器
  @r                随机在线玩家
  玩家名            发送给指定玩家
  玩家1,玩家2,玩家3  发送给指定的多个玩家

选项:
  -p,--papi,--placeholder,--placeholders=<布尔值>    是否替换PAPI变量
  -d,--delay=<时间>                                  延时多少tick后再发送消息
  -t,--time=<时间/预设名称>                           设置标题消息的淡入、保持、淡出时间,
                                                     单位为tick,使用英文逗号分隔三个数值
                                                     或者使用配置文件中预设的值
  -i,--fade-in,--fadeIn,--fade_in=<时间>             设置标题消息的淡入时间,单位为tick
  -s,--stay=<时间>                                   设置标题消息的保持时间,单位为tick
  -o,--fade-out,--fadeOut,--fade_out=<时间>          设置标题消息的淡出时间,单位为tick

标题文字:
  输入需要发送给接收者的标题文字,默认为主标题,可用 主标题\n副标题 的格式添加副标题

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上次更新: 2025/05/03, 21:58:24
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